第2238章 有求必應
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居然是納斯卡線聽起來有些熟悉。
路近很快查到納斯卡線的由來。
納斯卡線,又稱納斯卡巨畫,被發現在南美秘魯的納斯卡沙漠上,因此被命名為納斯卡線。
開始的時候,大家都不知道這些彎彎曲曲綿延幾公裏的線條是做什麽的。
直到後來有人從高處俯瞰,才發現那些粗獷古拙的線條連起來看,就是一幅幅原始意義上的寫生圖。
後來已經有人研究出來,納斯卡線在古代,很可能是農業灌溉水道。
後來滄海桑田,土地沙漠化,自然沒有什麽農業,這些灌溉水道也荒廢了,但是依然橫亙在蒼茫大地上,告訴後人,這裏曾經有過高度發達的灌溉農業文明。
路近若有所思地點了點頭,自言自語地說:“它這是俯瞰視角,所以是在從高處看這處場景。”
這個“它”,當然就是不知不覺被“感染”的ai。
而路近面前電視上顯示出來的畫面,就是ai的“眼睛”看見的游戲場景。
也是路近要了解ai的直接手段。
路近琢磨著這個ai為什麽要從高空俯瞰納斯卡線,又去查它的位置坐標,不過他還沒查出來,電視上的畫面又變了。
這時出現的是一片極湛藍的海洋,那藍色就跟玻利維亞天空之鏡的上空的顏色一樣,是一種幾乎有穿透力的藍色。
這片海域是哪裏
路近單手撐著頭,默默看著電視上場景的變幻。
很快,他就不用去查這裏是哪裏了。
因為電視上出現了巨大的標志性建築,巨人石像。
十五個石像並排站在那裏,孤獨地看著前方,一種“念天地之悠悠,獨愴然而涕下”的歷史感撲面而來。
這是覆活節島
島上這些石像被當地原住民稱為“摩艾”,以前是祭祀用的,現在已經成了全藍星聞名的著名旅游景點。
大概沒有人不知道覆活節島巨人石像的。
路近敏銳地發現,這個ai的視角又變換了。
不再是看納斯卡線時候從高處俯瞰,而是仰視,就像站在這些摩艾巨人石像腳下,擡頭打量的樣子。
這一看,就覺得人類在大自然面前特別渺小,甚至在人類自己的創造物之前都會有匍匐之感。
路近挑了挑眉,笑了起來,“這個ai還真有意思”
不過這一次,ai在覆活節島停留的時間並不長。
很快,路近眼前一花,電視上藍到幾乎透明的海域不見了,灰黑色抽象意義的摩艾石像也沒有了,取而代之的,是一片顏色的海洋。
明亮的跟最璀璨的金子一樣的橙黃,奔放的大紅色,冷凝的靚藍,大草原一樣的青綠,浪漫的薰衣草紫,還有黑白相間的斑馬色,看得人眼睛都成了色盲。
還有歡快的音樂聲從電視裏傳出來,極有特色的桑巴舞舞曲,還有那些衣著暴露的搖擺人群,在大街上擠得水洩不通。
每個人臉上都有一種喝了兩斤伏特加的熏熏醉意,無法控制自己的肢體動作,盡情揮灑心中的激越。
這是聞名全藍星的巴西狂歡節
路近皺了皺眉頭,心想這個ai還真是挺接近人,看它都在向往著什麽
此時sendife這個游戲裏,顧念之還是呆在自己和平裏小區的二手房裏,沒有要出去參加最後一天答辯的意思。
她發現了,只要她不走出這個房子,她在游戲裏的時間就是停頓的。
不到七點,她就永遠不會遲到。
真有意思。
而ai不知道去幹嘛了,也沒有再派npc來催促她出去了。
顧念之做了個鬼臉,打算坐回電腦前,隨便玩幾局dows自帶的傻叉游戲殺時間。
不知道是不是因為“同行相忌”,顧念之發現這個游戲裏不管什麽都能模擬得跟真的一模一樣,除了電腦。
游戲場景裏出現的所有電腦都處於低智水平,計算個加減乘除都很費勁。
而整個游戲卻已經被電腦智能中產生的ai所掌控。
這真是有意思。
顧念之笑著搖搖頭,剛打開游戲裏的電腦,突然發現自己有些餓。
她知道自己拖了幾個小時了,但游戲裏的時間不是給她停頓了嗎
她為什麽還能感到饑餓
顧念之摸了摸自己的肚子,有些不解。
她想了一會兒,站起身來,走到窗前,撂開窗簾看了看。
外面的天色依然昏黃,看不出是什麽時間。
她看了看手表,還是停在不到七點的位置。
可她肚子餓,也是實實在在的。
顧念之也是電腦高手,對網絡游戲了解的特別深刻。
她知道這種模擬現實的游戲,最關鍵的就是時間刻度。
沒有時間刻度,但什麽模擬現實
比如說她的這個游戲場景,是要去答辯,所以從她進入場景開始,答辯的時間系列就開始啟動了。
這是游戲內嵌的時間。
而游戲中的人物感受到的,就是這個內嵌的時間。
時間長了,會有饑餓的感覺,工作累了,會有疲勞的感覺。
這是模擬現實的內在邏輯。
如果拋棄這個邏輯,那就不是模擬現實,而是天馬行空的玄幻。
顧念之很確信,這個游戲志在模擬現實,給你第二次機會。
所以不會是那種一拳推倒一座山的玄幻游戲,不會有那種場景出現。
但是她現在看見的時間是靜止的,而游戲的內嵌時間,卻依然在往前走,這不是矛盾了嗎
顧念之皺著眉頭坐在電腦前,無意識地敲打著鍵盤,琢磨這是怎麽回事。
她的視線漫無目的的在電腦顯示屏上掃視,好像沒有專註什麽,但其實她把電腦顯示屏上每一次顯示都看得清清楚楚。
沒過多久,她就發現不對勁了。
她面前這個電腦顯示屏上顯示的時間,是在走動的,並沒有如同她房間裏的掛鐘,和手腕上的手表一樣,一直處於停滯狀態。
不,或者說,她房間裏的掛鐘,手腕上的手表,也、並沒有一直處於停滯狀態,而是她面前的游戲場景在不斷重啟
也就是說,游戲的內嵌時間每往前走一步,整個場景就重啟一次。
就像一個在跑步機上跑步的人,每一次前進,都被跑步機的履帶給往後帶回來了,看上去就是原地踏步,並沒有離開原點。
可是跑步的人依然在跑,會覺得累,覺得餓。
而這個游戲的內嵌時間,往前走的一步,可能是一秒鐘,也可能是十分之一秒,甚至是千分之一秒
這麽短的時間,顧念之作為游戲人物,是無法直觀感受到游戲場景在不斷重啟的,她只能只看見游戲裏掛鐘和手表的時間沒有變。
確實沒有變,因為它們在不斷回到前一秒,怎麽會變呢
一般人也就被忽悠過去了,可顧念之最擅長從細節著手抽絲剝繭。
對手的邏輯能力稍微差一點就會被她忽悠得團團轉。
顧念之眼前一亮,打了個響指,說:“不過如此”
所以這個ai為了逼她出這個房間,竟然用這種方法
想明白了整個過程,她不由嗤了一聲,說:“你就這麽點腦子為了困住我,只會用不斷重啟這個笨辦法我只是高看你了”
顧念之摸了摸肚子,不客氣地抱怨說:“我快餓死了,還答什麽辯沒有好吃的給我,我永遠不會出這個房間”
她發表了一下宣言,就坐回電腦前等著。
沒過多久,她房門的門鈴聲果然又響了。
顧念之忙探頭到貓眼前看了一下,她看見了誰——居然是路遠。
穿著一身西裝,微笑著站在門口,手裏還拎著食盒。
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路近很快查到納斯卡線的由來。
納斯卡線,又稱納斯卡巨畫,被發現在南美秘魯的納斯卡沙漠上,因此被命名為納斯卡線。
開始的時候,大家都不知道這些彎彎曲曲綿延幾公裏的線條是做什麽的。
直到後來有人從高處俯瞰,才發現那些粗獷古拙的線條連起來看,就是一幅幅原始意義上的寫生圖。
後來已經有人研究出來,納斯卡線在古代,很可能是農業灌溉水道。
後來滄海桑田,土地沙漠化,自然沒有什麽農業,這些灌溉水道也荒廢了,但是依然橫亙在蒼茫大地上,告訴後人,這裏曾經有過高度發達的灌溉農業文明。
路近若有所思地點了點頭,自言自語地說:“它這是俯瞰視角,所以是在從高處看這處場景。”
這個“它”,當然就是不知不覺被“感染”的ai。
而路近面前電視上顯示出來的畫面,就是ai的“眼睛”看見的游戲場景。
也是路近要了解ai的直接手段。
路近琢磨著這個ai為什麽要從高空俯瞰納斯卡線,又去查它的位置坐標,不過他還沒查出來,電視上的畫面又變了。
這時出現的是一片極湛藍的海洋,那藍色就跟玻利維亞天空之鏡的上空的顏色一樣,是一種幾乎有穿透力的藍色。
這片海域是哪裏
路近單手撐著頭,默默看著電視上場景的變幻。
很快,他就不用去查這裏是哪裏了。
因為電視上出現了巨大的標志性建築,巨人石像。
十五個石像並排站在那裏,孤獨地看著前方,一種“念天地之悠悠,獨愴然而涕下”的歷史感撲面而來。
這是覆活節島
島上這些石像被當地原住民稱為“摩艾”,以前是祭祀用的,現在已經成了全藍星聞名的著名旅游景點。
大概沒有人不知道覆活節島巨人石像的。
路近敏銳地發現,這個ai的視角又變換了。
不再是看納斯卡線時候從高處俯瞰,而是仰視,就像站在這些摩艾巨人石像腳下,擡頭打量的樣子。
這一看,就覺得人類在大自然面前特別渺小,甚至在人類自己的創造物之前都會有匍匐之感。
路近挑了挑眉,笑了起來,“這個ai還真有意思”
不過這一次,ai在覆活節島停留的時間並不長。
很快,路近眼前一花,電視上藍到幾乎透明的海域不見了,灰黑色抽象意義的摩艾石像也沒有了,取而代之的,是一片顏色的海洋。
明亮的跟最璀璨的金子一樣的橙黃,奔放的大紅色,冷凝的靚藍,大草原一樣的青綠,浪漫的薰衣草紫,還有黑白相間的斑馬色,看得人眼睛都成了色盲。
還有歡快的音樂聲從電視裏傳出來,極有特色的桑巴舞舞曲,還有那些衣著暴露的搖擺人群,在大街上擠得水洩不通。
每個人臉上都有一種喝了兩斤伏特加的熏熏醉意,無法控制自己的肢體動作,盡情揮灑心中的激越。
這是聞名全藍星的巴西狂歡節
路近皺了皺眉頭,心想這個ai還真是挺接近人,看它都在向往著什麽
此時sendife這個游戲裏,顧念之還是呆在自己和平裏小區的二手房裏,沒有要出去參加最後一天答辯的意思。
她發現了,只要她不走出這個房子,她在游戲裏的時間就是停頓的。
不到七點,她就永遠不會遲到。
真有意思。
而ai不知道去幹嘛了,也沒有再派npc來催促她出去了。
顧念之做了個鬼臉,打算坐回電腦前,隨便玩幾局dows自帶的傻叉游戲殺時間。
不知道是不是因為“同行相忌”,顧念之發現這個游戲裏不管什麽都能模擬得跟真的一模一樣,除了電腦。
游戲場景裏出現的所有電腦都處於低智水平,計算個加減乘除都很費勁。
而整個游戲卻已經被電腦智能中產生的ai所掌控。
這真是有意思。
顧念之笑著搖搖頭,剛打開游戲裏的電腦,突然發現自己有些餓。
她知道自己拖了幾個小時了,但游戲裏的時間不是給她停頓了嗎
她為什麽還能感到饑餓
顧念之摸了摸自己的肚子,有些不解。
她想了一會兒,站起身來,走到窗前,撂開窗簾看了看。
外面的天色依然昏黃,看不出是什麽時間。
她看了看手表,還是停在不到七點的位置。
可她肚子餓,也是實實在在的。
顧念之也是電腦高手,對網絡游戲了解的特別深刻。
她知道這種模擬現實的游戲,最關鍵的就是時間刻度。
沒有時間刻度,但什麽模擬現實
比如說她的這個游戲場景,是要去答辯,所以從她進入場景開始,答辯的時間系列就開始啟動了。
這是游戲內嵌的時間。
而游戲中的人物感受到的,就是這個內嵌的時間。
時間長了,會有饑餓的感覺,工作累了,會有疲勞的感覺。
這是模擬現實的內在邏輯。
如果拋棄這個邏輯,那就不是模擬現實,而是天馬行空的玄幻。
顧念之很確信,這個游戲志在模擬現實,給你第二次機會。
所以不會是那種一拳推倒一座山的玄幻游戲,不會有那種場景出現。
但是她現在看見的時間是靜止的,而游戲的內嵌時間,卻依然在往前走,這不是矛盾了嗎
顧念之皺著眉頭坐在電腦前,無意識地敲打著鍵盤,琢磨這是怎麽回事。
她的視線漫無目的的在電腦顯示屏上掃視,好像沒有專註什麽,但其實她把電腦顯示屏上每一次顯示都看得清清楚楚。
沒過多久,她就發現不對勁了。
她面前這個電腦顯示屏上顯示的時間,是在走動的,並沒有如同她房間裏的掛鐘,和手腕上的手表一樣,一直處於停滯狀態。
不,或者說,她房間裏的掛鐘,手腕上的手表,也、並沒有一直處於停滯狀態,而是她面前的游戲場景在不斷重啟
也就是說,游戲的內嵌時間每往前走一步,整個場景就重啟一次。
就像一個在跑步機上跑步的人,每一次前進,都被跑步機的履帶給往後帶回來了,看上去就是原地踏步,並沒有離開原點。
可是跑步的人依然在跑,會覺得累,覺得餓。
而這個游戲的內嵌時間,往前走的一步,可能是一秒鐘,也可能是十分之一秒,甚至是千分之一秒
這麽短的時間,顧念之作為游戲人物,是無法直觀感受到游戲場景在不斷重啟的,她只能只看見游戲裏掛鐘和手表的時間沒有變。
確實沒有變,因為它們在不斷回到前一秒,怎麽會變呢
一般人也就被忽悠過去了,可顧念之最擅長從細節著手抽絲剝繭。
對手的邏輯能力稍微差一點就會被她忽悠得團團轉。
顧念之眼前一亮,打了個響指,說:“不過如此”
所以這個ai為了逼她出這個房間,竟然用這種方法
想明白了整個過程,她不由嗤了一聲,說:“你就這麽點腦子為了困住我,只會用不斷重啟這個笨辦法我只是高看你了”
顧念之摸了摸肚子,不客氣地抱怨說:“我快餓死了,還答什麽辯沒有好吃的給我,我永遠不會出這個房間”
她發表了一下宣言,就坐回電腦前等著。
沒過多久,她房門的門鈴聲果然又響了。
顧念之忙探頭到貓眼前看了一下,她看見了誰——居然是路遠。
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